Vanskeligheten med å lage en virkelig avansert HMI er å sette deg selv i skoene til personen som bruker skjermen.
Når det kommer til systemer som styrer forskjellige maskiner, vil en erfaren HMI-programmerer ta hensyn til operatørens begrensede kunnskap, og skape navigasjonsmenyer som er enkle å følge og lar brukere raskt navigere til nøkkelelementer.
I tillegg vil flyten av systemet være konsistent og holdes privat med detaljer som gjør at brukerne lettere kan forstå seg rundt HMI. Til slutt bør utformingen av systemet være tilstrekkelig til å simulere et reelt system slik at brukere komfortabelt kan bruke grensesnittet uten å måtte få tilgang til tilleggsinformasjon. Dette kan inkludere passende navn på maskiner på gulvet, lettfattelige ikoner og symboler som nøyaktig representerer anleggsressurser.




