Human Machine Interface (HMI) i fabrikkautomatisering

May 20, 2024 Legg igjen en beskjed

I dag, i hver prosess, samhandler mennesker med maskiner og samspillet mellom mennesker og utstyr øker menneskelig produktivitet.

 

"Et menneske-maskin-grensesnitt er en programvareapplikasjon som gir informasjon til en operatør eller bruker om statusen til en prosess og aksepterer og utfører kontrollkommandoer fra operatøren. Vanligvis vises informasjonen i et grafisk format."

 

Menneske-maskin-grensesnitt (HMI-er) gjør det mulig for arbeidere å utføre oppgaver ved hjelp av enkle automatiseringsenheter gjennom grensesnitt i stedet for brytere og spaker. Som et verktøy for konvergens av visuell databehandling og automatiseringskontrollsystemer, består industriell automasjon med HMI-systemer typisk av LCD-paneler, ofte med berøringsskjermfunksjoner, montert på konsollen til industrielt automasjonsutstyr. Innen industriell automatisering står HMI-systemer overfor utfordringen med å lage skalerbare HMI-produktfamilier med forskjellige ytelsesnivåer, skalerbare grafiske oppløsninger og forskjellige skjermtyper.

 

Samtidig mener industriautomasjonseksperter at Internett har gått inn i automatisering. Det har gått lenge, og som et resultat bruker denne saktegående industrien i økende grad teknologier som tolker data fra systemer som SCADA, tilsyns-HMI-er, MES- og EMI-løsninger på én enkelt plattform.

 

Etter hvert som tekniske systemer blir mer komplekse, blir sikkerheten, brukervennligheten og reduksjonen av risikoen for menneskelige feil i sluttproduktutstyret ekstremt viktig. Valget og sømløs integrasjon av HMI-komponenter som bryterkontroller, aktuatorer og indikatorer er avgjørende for suksessen til utstyr designet for menneskelig drift. Som et resultat gir riktig betjening den menneskelige berøringen som er så ønskelig og vennlig i moderne kontroller.

 

Human Machine Interface


I komplekse systemer som HMI og deres suksess, er hver bit av balanse viktig. Bruk av design av høy kvalitet, beste praksis og utprøvde teknologier kan resultere i pålitelige HMI-systemer, som komplette kontrollpanelinnsatser, som reduserer kostnadene for sluttproduktmontering og forlenger levetiden. Det kan være tekniske og økonomiske begrensninger, men avkastning må vurderes når investeringsbeslutninger tas.

 

En annen viktig vitenskapelig integrasjon i HMI er industriell ergonomi. Mange vitenskapelige felt og forskning koordinerer den fremtidige utviklingen av HMI-systemer og produkter, og krever derfor en løsningsorientert tilnærming til sluttapplikasjonen. HMI-leverandører må samarbeide med kundene sine for å tilby konsulent- og applikasjonstekniske metoder for produksjon. HMI-leverandører kan ikke jobbe isolert. En viktig faktor ved valg av en HMI-leverandør er styrken i forholdet til sine egne leverandører, inkludert plastleverandører, verktøyprodusenter, elektriske og elektroniske ingeniører, industridesignere og ergonomer.

 

Hjerne-datamaskin-grensesnitt til menneske-datamaskin-grensesnitt

 

Samspillet og koordineringen mellom hjernen og datamaskinen/maskinen for å dirigere eksterne aktiviteter gjennom signaler kalles et hjerne-datamaskin-grensesnitt. Alt de gjør er å lage en alternativ rute for menneske-datamaskin-inndata. Og underteksten til hjerne-datamaskin-grensesnitt er hvordan brukeren lærer å selvregulere hjerneaktivitet for å kunne betjene slik teknologi. Dermed ser frivillig kontroll av hjerneaktivitet ut til å være en forlengelse av det menneskelige nervesystemet og er en bivirkning eller konsekvens av bruken av teknologi. Hjerne-datamaskin-grensesnittteknologi kan en dag erstatte fjernkontrollen.

 

Ut-av-kroppen-opplevelsen er en viktig fordel med Hitachis teknologi, nemlig at sensorene ikke trenger å gå inn i hjernen. Tidlige teknologier utviklet av amerikanske selskaper som Neural Signals Inc. krevde at brikker ble implantert under skallen. En fersk studie har samme tittel og beskrivelse.

 

"Multimodalt menneske-datamaskin-grensesnitt basert på hjerne-datamaskin og øye-elektriske grensesnitt." Ikke-invasive spontane hjernedatamaskingrensesnitt registrerer EEG-aktivitet gjennom overflateelektroder. Det elektrookulografiske grensesnittet oppdager øyebevegelser gjennom elektroder plassert i ansiktet rundt øynene. De to signalene registreres og behandles sammen for å oppnå den mentale oppgaven brukeren tenker på og øyebevegelsene brukeren utfører. Kommandoer inkluderer både den mentale oppgaven og øyebevegelsene, kombinert for å flytte et punkt i GUI. Det er utført flere eksperimentelle tester der brukeren utfører baner for å nærme seg bestemte mål. For å utføre banen flytter brukeren punktet i planet ved hjelp av et elektro-okulært grensesnitt og endrer høyden på punktet ved hjelp av et hjerne-datamaskin-grensesnitt.

Sende bookingforespørsel

whatsapp

Telefon

E-post

Forespørsel